国家系统

时间:2015-08-14 00:00 作者:小呆 手机订阅 神评论

新闻导语

作为一款国战类游戏,国家是必不可少的部分,战国之怒的国家系统给了玩家一个归属感,同样,也会给玩家带来大量的福利。

   作为一款国战类游戏,国家是必不可少的部分,战国之怒的给了玩家一个归属感,同样,也会给玩家带来大量的福利。

  【国家信息】
   战国之怒中一共有三个国家,每个国家都有自己的国君,国君可以任命大将军、大司马、御史大夫、车骑将军以及禁卫军队。国君由家族战产生,家族战中胜利家族的族长成为本国国君,若国君所在的家族在家族战中失利,则由胜利家族的族长接任国君,当国君统治力下降为0的时候,会被系统自动**,直到下一次家族战决出新的国君。
  国君拥有国家军政、国家文政的权利,同时国家军政也下放到大将军以及车骑将军手中,国家文政下放到大司马以及御史大夫手中,不同职位的**享有不同的权利。作为一国之君,国君拥有国民召集以及卫队召集的**,每种**的使用次数不同。


  【国家库房】
  国库作为一个国家财政资金的出纳、保管机构,储存各种资源——木材、石材、铁矿、青铜矿以及银两。
  国库中的资源可用于战车打造、战车升级、城门升级、国旗升级、工坊升级,国库资源由国家成员捐献填充,国家成员捐献国贡可以购买国家商城内道具。


  【国家商店】
  国家商店中出售各种实用道具,系统每过一段时间刷新一次国家商店内的商品,国家成员可以消耗个人贡献购买道具。


  【国家祭祀】
  消耗铜钱或者元宝祭祀战神祝融或者箭皇后羿可以获得荣誉奖励,每人每天可以进行一次国家祭祀。

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